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英雄连3 3.0版本游戏性前瞻直播总结

奥皇卡尔一比赛

经济方面,油料收入降低,大油收入由加10改为加8,小油由加5改为加4,油料盖子收入随模式降低,11加4,22加3,33加2,44加1,非11模式开局人力收入增加,并提供一定时间的维持费减免。
载具方面,载具建造时间加长,大部分载具建造时间加长至1分钟,部分中甲调整装甲与穿深,减少所有载具侧甲判定区域,扩大正甲与后甲判定区域,回调中坦以及重坦的加速度更新,召唤重坦总体移至t4后,除了大象,部分重坦可提前到场
曲线方面,将部分曲线冷却时间减免降低并整体移至二星,增加部分曲线价格(点名了威兹班),迫击炮伤害降低,增加散射,与此同时稍微提升了被压黄的步兵的移速以减轻迫击炮削弱的影响。
游戏性更改方面,杀死或对高星老练单位造成伤害获得经验增加。
国防四本新增技能战斗阶段(暂译原文battle phase),在四本建成后为所有国防军建筑建造以及升级提供50%资源减免。猎兵可在四本后升级第二把筒子。
跑男战斗群重制,布雷达升级现无需cp只需2.5本或三本升级,布雷达替换为一个疑似打标侦查机的技能(暂未演示)。钢铁条约改为改进意大利弹药(暂译)可花60弹药为塞莫凡特和m13/40升级,塞莫凡特提升弹幕射程与射速,m13/40提升穿甲并提供高爆弹与穿甲弹模式切换。
战斗群方面提到了意大利步兵战斗群两个技能换位,游骑,AE(突击工兵)和加拿大人的改动,游骑改动日志有10行。并削弱了美军msc维修圈的范围维修数值。

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